- Peserta
didik diminta untuk membuat buku harian sebanyak 250 kata setiap harinya
merupakan upaya untuk mengembangkan kecerdasan
a. Visual spasial
b. Verbal Linguistic
c. Interpersonal
d. Intrapersonal
e. Logis matematis
- Guru
mengajarkan materi geografi dengan menayangkan gambar tempat wisata yang
sedang viral hal ini merupakan prinsip motivasi....
a. Relevansi
b. Kepuasan
c. Akurat
d. Percaya diri
e. Perhatian
- Peserta
didik menikmati menciptakan model baru dan hal•hal praktis yang dihasilkan
dari pengembangan pembelajaran dan konsep baru mereka merupakan proses
berpikir
a. Operational Concrete Thinkers
b. Abstract Sequential Thinkers
c. Concrete Random Thinkers
d. Concrete Sequential Thinkers
e. Abstract Random Thinkers
- Salah
satu dampak pengiring dari penggunaan model pembelajaran simulasi
adalah....
a. Responsif pada umpan balik
b. Kepercayaan diri sebagai siswa
meningkat
c. Sensitif terhadap hubungan sebab dan
pengaruh
d. Lebih memahami permasalah
kontektual
e. Kemandirian siswa meningkat
- Model
pembelajaran project based cooperative learning merupakan model
pembelajaran yang dipandang menarik karena memiliki format instruksional
yang inovatif dimana peserta didik dapat memilih berbagai aspek tugas.
Model project based cooperative learning merupakan model gabungan yang
dilaksanakan melalui pengembangan penerapan
a. Kooperatif
b. Masalah
c. Projek
d. Penugasan
e. Kelompok
- Langkah-langkah
umum model pembelajaran kooperatif secara urut adalah
a. Kuis, bekerja kelompok, orientasi,
penghargaan kelompok
b. Orientasi, pengamatan, bekerja
kelompok, kuis, penghargaan kelompok
c. Orientasi, bekerja kelompok, kuis,
penghargaan kelompok
d. Kuis, penghargaan kelompok, bekerja
kelompok, orientasi
e. Orientasi, penghargaan kelompok,
bekerja kelompok kuis
- Peran
guru dalam pembelajaran dengan model problem based learning adalah
sebagai....
a. Penentu
b. Pelatih
c. Sumber belajar
d. Pelaksana
e. Pembimbing
- Karakteristik
yang paling menonjol yang dimiliki oleh suatu model pembelajaran dibanding
pendekatan pembelajaran adalah bahwa model pembelajaran itu
a. Menjamin hasil pembelajaran
b. Memberi jaminan mutu
pembelajaran
c. Menjelaskan daya tarik
pembelajaran
d. Mempunyai sintak atau tahapan
pembelajaran
e. Menyatakan tujuan pembelajaran
- Ketika
akan menggunakan suatu model pembelajaran guru perlu mempertimbangkan
hasil belajar apa yang dapat dicapai oleh siswa sebagai akibat dari model
pembelajaran yang digunakan tersebut. Hal ini berarti bahwa guru tersebut
telah memahami karakteristik model pembelajaran aspek....
a. Prinsip aksi dan reaksi
b. Sistem pendukung dan fasilitas
c. Sistem sosial dan lingkungan
d. Dampak instruksional dan pengiring
e. Sarana dan prasarana
- Ada
banyak model pembelajaran yang dapat digunakan dalam mengimplementasikan
pendekatan sainfitik, satu di antaranya adalah model pembelajaran
kooperatif (cooperative learning). Pembelajaran kooperatif
adalah....
a. Strategi pembelajaran individual yang
terstruktur secara sistematis dimana siswa bekerja masing-masing
b. Strategi pembelajaran yang
terstruktur secara sistematis dimana siswa bekerjasama dalam kelompok-kelompok
kecil
c. Strategi pembelajaran yang
mengintegrasikan metode, bahan ajar dan media pembelajaran secara
sistematis
d. Strategi pembelajaran yang menyajikan
situasi permasalahan kepada siswa dan dapat berfungsi sebagai batu loncatan
dalam penyelidikan
e. Strategi pembelajaran yang
menerapkan suatu projek kepada siswa dan dapat menghasil sebuah karya
- Pembelajaran
berbasis masalah atau Problem Based Learning (PBL) merupakan model
pembelajaran yang dilandasi teori konstruktivisme yang mengakomodasi
keterlibatan siswa dalam belajar dan pemecahan masalah otentik.
Karakteristik masalah yang digunakan pada model PBL adalah....
a. Kompleks dan lengkap
b. Otentik dan bermakna
c. Tematik dan kompleks
d. Abstrak dan menyeluruh
e. Luas dan detail
- Proses
penilaian pada model project based cooperative learning dilakukan
oleh
a. Guru dan siswa
b. Guru
c. Teman sebaya
d. Siswa
e. Kepala sekolah
- Pelaksanaan
model simulasi pada dasarnya digunakan untuk mengembangkan pemahaman
terhadap suatu peristiwa yang mengarah kepada keterampilan psikomotorik
agar kegiatan lebih bermakna bagi siswa. Dalam model pembelajaran
simulasi, peran yang tidak dimainkan oleh guru adalah....
a. Melatih
b. Menjadi penengah
c. Mendiskusikan
d. Mendemonstrasikan
e. Pemeran simulasi
- Seorang
guru SMP kebingungan dalam memilih media pembelajaran yang relevan.
Menurut Sdr. kriteria dominan yang paling menentukan dalam pemilihan media
pembelajaran
a. Ketersediaan cumber di sekolah
b. Kesesuaian dengan Model atau strategi
pembelajaran
c. Kemampuan dan karakter guru
d. Kesesuaian dengan tujuan
pembelajaran
e. Biaya produksi media yang murah
- Definisi
media berikut yang relevan untuk mengimplementasikan pendekatan student
center learning adalah
a. Teknologi pembawa pesan yang dapat
dimanfaatkan untuk keperluan pembelajaran
b. Teknologi pembawa pesan yang dapat
dimanfaatkan untuk keperluan pembelajaran sehingga memudahkan guru dalam
memanipulasi gambar, suara, video dan animasi.
c. Segala sesuatu yang dapat menyalurkan
pesan dari guru ke siswa sehingga mampu merangsang pikiran, perasaan, perhatian
dan minat siswa untuk terjadi proses belajar
d. Sarana fisik untuk menyampaikan
isi/materi pembelajaran
e. Teknologi yang dapat mentransformasi
pesan, sehingga peserta didik berminat
- Pak
Aton, guru seni musik di SMP akan menerapkan strategi mendemonstrasikan
dengan media untuk pembelajaran keterampilan bermain gitar teknik Holding
Pick, namun sayangnya tangan jari tangan kanannya sedang cidera. Menurut
Sdr. Jenis media apa yang relevan dipilih oleh Pak Anton ...
a. Media cetak, LKPD yang menjelaskan
prosedur keterampilan bermain gitar teknik Holding Pick
b. Demonstrasi dilakukan seorang siswa
yang sudah terampil bermain gitar teknik Holding Pick
c. Program presentasi, yang menjelaskan
prosedur bermain gitar teknik Holding Pick
d. Program siaran langsung TV edukasi
tentang teknik Holding Pick
e. Program video demonstrasi bermain
gitar teknik Holding Pick
- Dalam
pembelajaran, berikut ini yang termasuk empat ragam sumber belajar
adalah
a. Kepala sekolah, guru, guru BK, dan
instruktur
b. Guru, instruktur, job sheet, dan
bengkel
c. Guru, media pembelajaran, buku,
lingkungan belajar
d. Alat peraga, guru, buku paket
pelajaran, dan LKPD
e. Instruktur, buku, job sheet, dan
peralatan praktik
- Fungsi
media pembelajaran adalah
a. Sebagai alat bantu pembelajaran
b. Meningkatkan komunikasi multiarah
antara siswa, lingkungan, dan bahan ajar
c. Menggantikan peran guru dalam
pembelajaran teori maupun praktik
d. Memperjelas penyajian pesan agar
tidak bersifat verbalistic
e. Meningkatkan hasil belajar
siswa
- Pengertian
multimedia pembelajaran menurut Hackbart (1996) adalah
a. Mengintegrasikan dua atau lebih media
dalam pembelajaran
b. Karakterisasi tampilan unsur teks,
gambar, suara, animasi dan video yang diorganisasi dalam suatu program yang
terintegrasi
c. Penggabungan media pembelajaran
analog dan digital untuk menyajikan tampilan yang efisien, efektif dan
berdayaguna
d. Suatu program pembelajaran yang
mencakup berbagai sumber yang terintegrasi berbagai unsur-unsur media dalam
suatu program (software) computer
e. Menggabungkan media teks, video,
grafis, suara, animasi dan interaktif secara terintegrasi
- Konsep
Kemp dan Dayton (1985), manfaat media pembelajaran adalah
a. Lebih efisien biaya produksi
b. Lebih menghemat tenaga dan waktu
dalam proses pembelajaran
c. Proses pembelajaran menjadi lebih
interaktif
d. Penyampaian materi ajar lebih
mudah
e. Meningkatkan profesionalisme
guru
- Media
pembelajaran berikut yang memiliki relevan tinggi untuk mengajarkan
keterampilan prosedur adalah
a. Media gambar berseri
b. Program video instruksional
c. Modul pembelajaran
d. Program slide suara
e. Media grafis terstruktur
- Desain
tampilan multimedia kata-kata, gambar, dan video yang disajikan saling
berdekatan dalam satu slide, merupakan penerapan prinsip
a. Kesinambungan waktu
b. Modalitas belajar
c. Kesinambungan spasial
d. Koherensi
e. Redunansi
- Faktor-faktor
yang mempengaruhi kualitas kumunikasi pembelajaran adalah
a. Komunikator, guru, materi, strategi
penyampaian, dan media pembelajaran
b. Komunikator, komunikan, materi ajar,
strategi penyampaian, dan tujuan pembelajaran
c. Komunikator, komunikan, materi ajar,
pesan, dan strategi penyampaian
d. Siswa, karakteristik komunikan,
materi ajar, strategi penyampaian, dan media pembelajaran
e. Guru, siswa, materi, metode
penyampaian, dan media pembelajaran
- Langkah
pertama dalam mengembangkan program audio pembelajaran adalah....
a. Judgement expert
b. Shooting
c. Menulis naskah program audio
d. Dubbing
e. Mengemas produk program audio
- Bahan
ajar memegang peranan penting bagi guru satu di antaranya adalah....
a. Menambah pengetahuan tentang materi
b. Menjadi sumber ilmu pengetahuan
guru
c. Menjadi bahan sarana komunikasi
pembelajaran
d. Meningkatkan efektivitas
pembelajaran
e. Memberikan pegangan ketika bertugas
mengajar
- Bahan
ajar non-cetak yang bertujuan agar siswa mampu belajar mandiri dan
bersikap lengkap yang menyajikan per-unit terkecil dari materi berbentuk
digital disebut
a. Buku teks non-cetak
b. Buku elektronik
c. Modul kinerja guru
d. Buku lembar kerja elektronik
e. Modul digital/elektronik
- Ketika
akan mengembangkan bahan ajar mandiri untuk siswa guru harus memenuhi
salah satu prinsip atau karakteristik bahan ajar mandiri yang balk yaitu
self - contained. Makna dari prinsip self-contained tersebut adalah
bahwa
a. Bahan ajar tersebut telah lengkap dan
memadai sehingga siswa tidak perlu bahan lain untuk memahami materi yang harus
dikuasai.
b. Bahan ajar tersebut disusun sesuai
dengan konteks di mana siswa berada.
c. Bahan ajar tersebut mudah digunakan
komunikatif dan mudah ditemukan siswa.
d. Bahan ajar itu dapat mengajar atau
dipelajari sendiri oleh peserta didik bahkan tanpa bantuan guru.
e. Bahan ajar yang dikembangkan sesuai
dengan perkembangan dan tuntutan jaman
- Untuk
sekolah di daerah yang sulit atau belum bisa mengakses internet karena
belum teraliri listrik dan keterbatasan fasilitas penunjang lainnya. bahan
ajar non cetak yang efektif digunakan untuk menunjang proses pendidikan di
sekolah adalah
a. Program Radio Pendidikan
b. Modul Elektronik/Buku Sekolah
Elektronik
c. Power Point Presentation (PPT)
d. E-book atau buku elektronik.
e. Program Video Pembelajaran
- Bahan
ajar noncetak (digital) merupakan inovasi baru dalam dunia pendidikan.
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi sangat pesat dalam
mendorong berbagai lembaga pendidikan kita untuk memanfaatkan bahan ajar
noncetak yang menarik. Bahan ajar noncetak berikut ini yang 100%
dikembangkan menggunakan komputer adalah....
a. Program simulasi
b. Audio Pembelajaran
c. Multimedia Pembelajaran
Interaktif
d. Video Pembelajaran
e. Program Radio Edukasi
- Bahan
pembelajaran cetak berupa Lembar Kerja Siswa (LKS) merupakan bahan ajar
sederhana karena komponennya didominasi oleh....
a. Analisis kompetensi
b. Soal-soal dan latihan
c. Soal-soal latihan dan tes
kemampuan
d. Paparan materi
e. Penugasan
Jawaban:
- c.
Interpersonal
- e.
Perhatian
- c.
Concrete Random Thinkers
- b.
Kepercayaan diri sebagai siswa meningkat
- c.
Projek
- c.
Orientasi, bekerja kelompok, kuis, penghargaan kelompok
- e.
Pembimbing
- d.
Mempunyai sintak atau tahapan pembelajaran
- d.
Dampak instruksional dan pengiring
- b.
Strategi pembelajaran yang terstruktur secara sistematis di mana siswa
bekerjasama dalam kelompok-kelompok kecil
- b.
Otentik dan bermakna
- a. Guru
dan siswa
- d.
Mendemonstrasikan
- d.
Kesesuaian dengan tujuan pembelajaran
- c.
Segala sesuatu yang dapat menyalurkan pesan dari guru ke siswa sehingga
mampu merangsang pikiran, perasaan, perhatian dan minat siswa untuk
terjadi proses belajar
- e.
Program video demonstrasi bermain gitar teknik Holding Pick
- c.
Guru, media pembelajaran, buku, lingkungan belajar
- a.
Sebagai alat bantu pembelajaran
- d.
Suatu program pembelajaran yang mencakup berbagai sumber yang terintegrasi
berbagai unsur-unsur media dalam suatu program (software) computer
- c.
Proses pembelajaran menjadi lebih interaktif
- b.
Program video instruksional
- c.
Kesinambungan spasial
- b.
Komunikator, komunikan, materi ajar, strategi penyampaian, dan tujuan
pembelajaran
- c.
Menulis naskah program audio
- d.
Meningkatkan efektivitas pembelajaran
- e.
Modul digital/elektronik
- a.
Bahan ajar tersebut telah lengkap dan memadai sehingga siswa tidak perlu
bahan lain untuk memahami materi yang harus dikuasai.
- a.
Program Radio Pendidikan
- c.
Multimedia Pembelajaran Interaktif
- b.
Soal-soal dan latihan
No comments:
Post a Comment